Używamy ciasteczek

Strona dla prawidłowego działania wymaga plików cookies. Szczegóły ich wykorzystania znajdziesz w Polityce Prywatności.
Zdjęcie przedstawia grupę uczestników warsztatów siedzących przy stole. Słuchają wypowiedzi prowadzącego warsztaty.
autor zdjęcia: Jerzy Mróz

BIP "Archology of the present - continuation"

Projekt „Archaeology of the Present – continuation” to międzynarodowa inicjatywa edukacyjno-artystyczna poświęcona badaniu archeologii teraźniejszości poprzez cyfrowe praktyki artystyczne. Projekt stanowi rozwinięcie programu „Archaeology of the Present”, zainicjowanego w 2023 roku przez dr Ewę Łuczak i dr Agnieszkę Wach z Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie we współpracy z Centrum Sztuki Współczesnej Zamkiem Ujazdowskim w Warszawie, i kontynuuje badania nad współczesnymi artefaktami cyfrowymi oraz ich przyszłymi śladami. Ta edycja projektu szczególną uwagę poświęca dokumentacji, archiwizacji i konserwacji dzieł sztuki zawierających element cyfrowy.

W tej edycji udział wzięli studenci z Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie, Esdir (Escuela Superior de Diseño de La Rioja) oraz Akademii Sztuk Pięknych w Pradze (AVU), którzy uczestniczyli w hybrydowym programie nauczania łączącym współpracę online z warsztatami stacjonarnymi w Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie.

Sercem projektu były warsztaty „Archeologia rzeźby cyfrowej”, skupiające się na zadaniu tematycznym „Hi-Tech Fossil”. Uczestnicy są zaproszeni do refleksji nad rzeźbą cyfrową jako artefaktem przyszłości – pozostałością, śladem, skamieliną współczesnej kultury technologicznej. Zadanie warsztatowe „Hi-Tech Fossil” polegało na nawiązaniu dialogu z jednym z wybranych dzieł pochodzących z archiwum Centrum Sztuki Współczesnej, które obecnie poddawane jest procesowi digitalizacji. Uczestnicy mieli za zadanie opracować propozycję projektu artystycznego związanego z wybraną pracą, wykorzystując dowolne środki wyrazu i media. Projekt ma na celu podkreślenie cyfrowych aspektów dzieł oraz form, w jakich funkcjonują one w różnych przestrzeniach, w tym fizycznej, wirtualnej i cyfrowej (tj. sama praca lub jej zapis, będący jej reprezentacją).

Poprzez praktyczne warsztaty, wykłady, sesje mentorskie i dyskusje uczestnicy zgłębiali kreatywne metodologie oparte na narzędziach cyfrowych, technologiach 3D i eksperymentalnych badaniach artystycznych, sytuujących się na styku sztuki, nauki i technologii. Wirtualna część programu odbyła się dnia 23 marca 2026 w formie wspólnego spotkanie online wszystkich uczestników podczas którego wykład pt. „Archeologia obiekt8u cyfrowego” wygłosiła Beatriz Escribano Belmar, profesor Uniwersytetu w Salamance (Hiszpania), druga część spotkania poświęcona była konsultacjom i zbiorowej dyskusji.

Cześć fizyczna (warsztaty) odbyła się w dniach 13–17 kwietnia 2026 r. w Centrum Sztuki Współczesnej, Zamek Ujazdowski w Warszawie. W piątek 17 kwietnia 2026 r. odbyło się otwarcie wystawy prezentującej wyniki pracy warsztatowej.

Autorka tekstu: dr Ewa Łuczak

Autorzy zdjęć: dr Ewa Łuczak oraz Jerzy Mróz